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Skillbyte Podcast #13: CoreMedia CMS – Entwicklung und Betrieb

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In diesem Podcast geht es um das Thema: CoreMedia CMS – Entwicklung und Betrieb

// Inhalt //
00:57 -> Definition: CoreMedia CMS – was ist das?
04:03 -> CoreMedia vs. WordPress
05:45 -> Mächtigkeit und Flexibilität
08:26 -> CoreMedia Government Site Builder
09:33 -> Zusammenfassung: Was ist CoreMedia
10:02 -> CoreMedia Komponenten
12:24 -> Deployment und Komponentenverwaltung
13:43 -> CoreMedia Content Cloud
14:05 -> CoreMedia Continuous Deployment
14:55 -> Docker + Kubernetes Erleichterungen für die CoreMedia Entwicklung
18:37 -> CoreMedia Dokumentation
19:39 -> Was ist im CoreMedia Paket? (Dokumentation, Blueprint)
22:10 -> CoreMedia Customizing richtig gemacht / Upgradeability bewahren
25:56 -> Gute Releasestrategie, Schlechte Releasestrategie
27:27 -> So gehen moderne CoreMedia Releases
31:13 -> Synchronisierung von Code und Content
33:32 -> Wo geht die CoreMedia Reise hin?
36:57 -> CoreMedia als Headless CMS
38:35 -> Die Geschichte des CoreMedia Studio
41:37 -> CoreMedia, was können wir besser machen?
43:18 -> Der Blick in die Glaskugel

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Skillbyte Podcast #2: Devops – Was ist DevOps und das DevOps Mindest?

In diesem Podcast geht es um das Thema: Devops – Was ist DevOps und das DevOps Mindest?

// Inhalt //
01:10 -> Definition: Was ist DevOps und das DevOps Mindest?
06:17 -> Wie kam es zum DevOps Gedanken und was leistet DevOps?
11:11 -> Vorteile von „Infrastruktur als Code“
11:52 -> Vorteile von Continuous Integration und Continuous Delivery
17:50 -> Kubernetes und OpenShift wird mit DevOps in einem Atemzug genannt, was ist das und welche Vorteile haben wir dadurch?
21:03 -> Detailerklärung zu Kubernetes und OpenShift
27:45 -> Anwendungsbeispiel: AWS, Terraform und CoreMedia
34:15 -> Was ist GitOps und DevSecOps?

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Continuous Delivery Pipeline mit CoreMedia – Teil1

Als Senior Software Entwickler und Architektur Berater in großen Java und Coremedia Projekten habe ich mit verschiedenen Build und Delivery Prozessen zu tun gehabt. Jedes Projekt hat natürlich seine eigenen Herausforderungen; doch ein Problem war allen gemein: die schnelle Auslieferung von Features in die Produktion. Jedes Unternehmen hatte dabei eigene Prozesse implementiert: manuelle, halb automatisierte, langwierige (6 Monats-Releases), Fastlanes um die langwierigen zu umgehen, etc. etc.

In einer Artikelserie möchte ich meine Erfahrungen in dem letzten Projekt wiedergeben. Wir haben eine Continuous Delivery Pipeline aufgebaut, welches den Herausforderungen von einem modernen, agilen Softwareentwicklungs Prozess und im speziellen von Coremedia 8 gerecht werden kann. Die Erkenntnisse sind genereller Natur und können in jedem Softwareentwicklungs Prozess mit kleinerer Anpassungen Verwendung finden.

Masiar IghaniContinuous Delivery Pipeline mit CoreMedia – Teil1
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